Нажимая кнопку "Заказать корпоративную игру", вы подтверждаете своё согласие с Пользовательским соглашением, Политикой конфиденциальности и Публичной офертой
Нажимая кнопку "Обсудить запрос на игру", вы подтверждаете своё согласие с Пользовательским соглашением, Политикой конфиденциальности и Публичной офертой
  • Участники играют в командах-конкурентах, которые одновременно выходят на рынок, чтобы его захватить
  • Каждый игровой раунд команды предпринимают действия по захвату рынка, что влияет на общую рыночную ситуацию
  • Команды вынуждены ориентироваться на действия друг друга, прогнозируя развитие ситуации и гибко выстраивая стратегию действий
НА ЧТО НАПРАВЛЕНА ИГРА?
Прокачка системного мышления и анализ большого количества постоянно меняющейся информации
В процессе игры ситуация на рынке непредсказуемо меняется каждый игровой раунд, и участники вынуждены анализировать имеющуюся информацию и принимать системные решения по удержанию своей позиции на рынке, её усилению или восстановлению.

В начале игры ведущий кратко знакомит участников с возможными стратегиями и впоследствии разбирает реальные стратегии, применяемые командами на протяжении игры
Активное взаимодействие с командой и управление командой
Периодически каждый из участник берёт на себя роль лидера команды, отвечающего за принятие решений в игровом раунде. По окончании игры команда оценивает эффективность руководства конкретного участника и даёт обратную связь с рекомендациями
Принятие решений в условиях неопределенности
Каждый раунд команды выбирают, какие решения будут ими реализованы исходя из сложившейся ситуации на рынке: эффективность принимаемых решений показывает время, а вот способы принятия решений обсуждаются по окончании игры.
Проверка на стрессоустойчивость и работу в условиях неопределённости
Игра проходит максимально динамично и зачастую предполагает совершенно неожиданные повороты. Участники и ведущий отслеживают, насколько командам удаётся сохранить боевой настрой, даже несмотря на все превратности игровой судьбы и подвохи от команд-конкурентов
ЧТО ПОЛУЧАЮТ УЧАСТНИКИ ИГРЫ?
  • Осознание своей модели поведения в условиях стресса и неопределенности
    Участники на своём опыте убеждаются, какую позицию они занимают при работе в условиях неопределенности и насколько эта позиция эффективна либо требует изменений в будущем, а также получают дозу приятного адреналина
    01
  • Проверка навыков аргументации и коммуникации
    Участникам приходится от раунда к раунду аргументировать свою точку зрения, в том числе и для того, чтобы склонить лидера команды к выбору более эффективных действий. При необходимости они также учатся конструктивно доносить свою точку зрения, чтобы сохранить отношения с командой
    02
  • Проверка стратегического и системного мышления
    Игра наглядно показывает, насколько принимаемые командами и участниками решения действительно эффективны в долгосрочной перспективе (или только в рамках конкретного игрового раунда) и насколько участники продумывают развитие ситуации и возможные риски и способы их предотвращения
    03
  • Проверка на гибкость мышления
    Участники вынуждены каждый раз изменять стратегию покорения рынка под меняющиеся условия среды и действия команд-конкурентов, учитывая все новые факторы и риски
    04
  • Оценка навыка организации командной работы
    В рамках раундов, когда они являются лидерами, участникам предстоит организовывать обсуждение и работу команды таким образом, чтобы каждый из членов команды был услышан и мог внести вклад в работу команды
    05
  • Обратная связь от команды на свои лидерские качества
    По результатам игры участники оценивают действия друг друга и предоставляют обратную связь и ценные рекомендации, которые помогают увидеть основные зоны роста и наметить способы их преодоления
    06
ЧТО ПОЛУЧАЕТ КОМПАНИЯ ОТ ПРОВЕДЕНИЯ ИГРЫ?
  • Более слаженную работу руководителей подразделений и функций за счёт дополнительного командообразования
    01
  • Оценку управленческих качеств руководящего состава, которая может завершать обучение по системному мышлению и принятию решений или предварять его
    02
  • Информацию для принятия решений о кадровых перестановках на основе проведенной в ходе игры оценке
    03
ВАРИАНТЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ИГРЫ
  • Самостоятельная игра
    Игру можно проводить для команд руководителей разных уровней, чтобы познакомить их между собой или дополнительно помочь им сплотиться вокруг достижения общей игровой цели.
  • Игра как часть тренинга по системному мышлению или принятию решений
    Игра можно проводиться как проблематизирующая активность перед предстоящим обучением, которая поможет участникам осознать свои зоны роста и повысит их мотивацию на обучение, либо как завершающую активность, готовую продемонстрировать участникам, чем они обучились, и применить полученные знания на практике.
  • Игра в рамках корпоративного мероприятия
    Игра отлично подходит в качестве групповой активности для корпоративных конференций или совместных командных выездов и мероприятий - благодаря высокой динамике и командной работе участники проведут время и весело, и с пользой
  • Игра как формат ассессмента для управленческого состава
    Игра содержит элементы оценки и рефлексии по результатам, когда участники самостоятельно оценивают собственные действия и предоставляют друг другу обратную связь. Дополнительно в игре могут присутствовать модераторы, проводящие оценку навыков участников по предложенным поведенческим индикаторам для принятия решения о кадровых перестановках.
ЧТО ОТЛИЧАЕТ НАШИ ИГРЫ ОТ ДРУГИХ ИГР НА РЫНКЕ?
Структура и логика
Все наши игры сделаны по циклу Колба. Благодаря этому их можно не только добавлять в обучении, чтобы разнообразить его и сделать более вовлекающим, но и полностью выстраивать вокруг них тематические тренинги или заменять ими полноценное обучение. Многие участники после прохождения игр отмечают, что в голове всё раскладывается буквально по полочкам, при этом «мозги не перегружаются» 😊
Глубина обучения
В игре крайне мало теоретических вставок: 90% времени обучения занимает практика, практика и еще раз практика! Наши клиенты отмечают, что за 3-4 часа они теперь успевают с участниками досконально изучить все практические инструменты, представленные в игре, и действительно понять, как изменить своё поведение, благодаря обратной связи от тренера и группы. А, самое главное, они начинают применять изученное сразу же в процессе игры и продолжают уже после ее окончания!
Один из лучших гайд-пакетов для ведущих игры на рынке
Многие клиенты после покупки отмечают, что они были приятно удивлены качеством и объемом материалов для ведущего. Особенно всех покоряет сценарий проведения игры и варианты с альтернативным проведением игры и отдельных раундов, подробные памятки с подсказками для ведущего, а также возможность задать вопросы по проводению и получить на них ответы. Потому что мы всегда заботимся о своих клиентах и хотим, чтобы вам было максимально просто и приятно проводить наши игры 😊

Кастомизация игры и кейсов
Больше никто из компаний, предлагающих игровые решения, не предоставляет возможность «бесконечной» кастомизации игры своими кейсами. Мы же разработали специальный формат «пустых кейсов», благодаря которым у вас будет набор кейсов под каждую группу. Наши клиенты отмечают это как колоссальную экономию для бюджета! А если вам нужно видоизменить игру под своё обучение или используемые инструменты в компании, мы с удовольствием сделаем для вас уникальный вариант 😊
ОТЗЫВЫ УЧАСТНИКОВ ОБ ИГРЕ
  • Очень сильно переживали, как коллеги воспримут подобную игру, так как для нас это новый и достаточно спорный формат. Но уже с первых игровых раундов вошли в азарт и играли на одном дыхании до самого конца! Отдельные коллеги раскрылись совсем с иной стороны и проявили себя так, как до этого не проявляли на работе (в хорошем смысле этого слова).
    Наталья П.
    Руководитель службы персонала
  • После игры обсуждали с коллегами результаты еще несколько часов: как можно было поступить, кто и что планировал сделать... Никак нас игра не отпускала :) Очень ждем отчет с оценкой модераторов, чтобы посмотреть, какие из предпринятых действий принесли наибольший результат
    Юлия М.
    Руководитель одного из подразделений компании
  • До игры я думал, что у меня с системным мышлением и стрессоустойчивостью всё в порядке, а потом... игра показала, что так оно и есть :) Скорость событий в игре, конечно, потрясающая, только и успеваешь то отбиваться от конкурентов, то вынашивать план мести. 5 игровых часов пролетели незаметно и с пользой! Очень круто пообщались с коллегами, спасибо!
    Владимир П.
    Руководитель отдела
  • Никогда не играла в подобные игры, но мне понравилось. В игре не успеваешь обдумывать свои действия, а вот после нее очень полезно взглянуть на совершенное и понять, где был прав, а где не очень. Не все решения, как выясняется, выходят правильными, но это осознаешь уже постфактум. Очень понравилась часть с обратной связью от команды, особенно их рекомендации. Тоже есть над чем задуматься. Благодарю.
    Наталь А.
    Руководитель отдела
В НАШИ ИГРЫ УЖЕ ИГРАЮТ:
Photo by Alex
Photo by Jacob
Photo by Kolya
Photo by Paul
Photo by Lea
Photo by Tiana
Photo by Fabrice
Photo by Leopold
Photo by Arnaud
Photo by Leo
Photo by Adam
Photo by Mohd
Photo by Oliver
Photo by Katie
ЧТО ВХОДИТ В СОСТАВ КОРОБОЧНОЙ ВЕРСИИ ИГРЫ?
- большая игровая карта Российской Федерации за 2019 г. и карты с основными субъектами по федеральным округам;
- карты с основными игровым ресурсами;
- все необходимые игровые фишки;
- игровые деньги;
- вспомогательные карты.

Дополнительно участникам выдаются игровые шаблоны и рабочие тетради с полями для оценки по основным компетенциям.
Нажимая кнопку "Заказать корпоративную иогру", вы подтверждаете своё согласие с Пользовательским соглашением, Политикой конфиденциальности и Публичной офертой
Нажимая кнопку "Обсудить запрос на игру", вы подтверждаете своё согласие с Пользовательским соглашением, Политикой конфиденциальности и Публичной офертой
АНАСТАСИЯ ВЫСОЦКАЯ
АВТОР ИГРЫ

• Амбассадор качественного обучения


• Сертифицированный специалист по геймификации (курс Университета Пенсильвании)


• Разработчик игрового обучения и консультант по геймификации крупных компаний


• Эксперт в области мотивации и управленческих навыков


• Бизнес-тренер с практическим опытом более 7 лет


• Победитель номинации «Онлайн-тренер» всероссийского конкурса бизнес-тренеров «Тренерское мастерство XIV»


• Автор обучающих игр "Боги обратной связи", "Победитель отговорок", "Манипулируй мной, если сможешь" и др.

ВАРИАНТЫ ПРИОБРЕТЕНИЯ ИГРЫ
Коробочная версия игры
для тех, кто готов освоить игру самостоятельно по специальному гайду для ведущего
Вы получаете коробочную версию игры, пакет основных материалов для ведущего и все необходимые дополнительные материалы (в том числе, для проведения оценочной части).

Покупка игры в компанию также предполагает поддержку в течение 2 месяцев после покупки игры в формате ответов на вопросы по ведению игры по телефону или почте.
Передача игры в компанию
для тех, кому важна полноценная передача игры внутрь компании и проведение игры для команды внутренних тренеров
Вы получаете проведение игры для команды ведущих тренеров или реальной группы участников (с ответом на вопросы тренеров) и поддержку в течение 6 месяцев после покупки игры в формате ответов на вопросы по ведению игры по телефону или почте.

Передача игры приобретается только в дополнение к коробочной и онлайн версии игры.
C 2022 года мы передаём игры только в корпоративные отделы обучения. К сожалению, покупка игр внешними тренерами и ведущими в настоящий момент недоступна
Нажимая кнопку "Получить условия приобретения игры", вы подтверждаете своё согласие с Пользовательским соглашением, Политикой конфиденциальности и Публичной офертой
ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ ПРО ИГРУ
КОНТАКТЫ
MANAGER@GAMEDUCATION.RU
8 (495) 266-69-72
(с) Анастасия Высоцкая, 2023-2024. Копирование контента без разрешения автора запрещено и нарушает авторские права
Made on
Tilda